Wat is een Monoculair Cue?

Een monoculaire cue is een visuele cue voor dieptezicht dat vereist slechts één oog. Mensen met een verlies van het gezichtsvermogen in een oog kan nog steeds rekenen op deze signalen om de wereld te navigeren, hoewel hun dieptezicht worden geschaad. Enkele voorbeelden zijn bewegingsparallax, tussenkomst, en lineair perspectief. Veel van deze signalen kan worden gezien in kunstwerken, waar kunstenaars rekenen op visuele trucs om diepte en textuur toe te voegen aan visuele scènes, zodat de kijkers het gevoel dat ze op zoek zijn naar een driedimensionale omgeving.

Een voorbeeld van een monoculaire cue grootte en hoogteverschil. Mensen vertrouwen op bekende gegevens over de relatieve grootte van objecten om zich te oriënteren; een kleine auto wordt geïnterpreteerd als verder weg, bijvoorbeeld, met een beroep op wat bekend is over de auto grootte. Evenzo, zelfs wanneer de exacte grootte of hoogte van een object niet bekend, omringende objecten kunnen worden gebruikt als algemene referentie. Twee bomen van hetzelfde type en vorm, maar verschillende grootte op verschillende afstanden van de veronderstelling dat de grotere structuur dichter bijvoorbeeld worden waargenomen.

Lineair perspectief, de neiging van verre lijnen lijken te convergeren, is een belangrijke monoculaire cue voor dieptezicht. De positie van de objecten ten opzichte van die lijnen ook worden beoordeeld. De schijnbare convergentie van treinsporen in de horizon is een voorbeeld. Bewegingsparallax, de neiging van verre objecten langzamer wanneer mensen in beweging te bewegen, is een van de monoculaire signalen mensen gebruiken om de positie van objecten in de omgeving te bepalen. Een persoon op een trein kan een verre berg gedurende enkele minuten of uren te zien, terwijl een hoogspanningsmast suist door in seconden. Die persoon weet dat de berg is verder weg.

Andere monoculaire signalen omvatten textuur gradiënt, waar texturen lijken meer gedetailleerde en nauwkeurige wanneer zij dichter, samen met atmosferisch perspectief. Verre objecten kunnen fuzzy verschijnen, bleek, of anderszins anders als gevolg van atmosferische storingen zoals stof, en deze visuele vervormingen kunnen aanwijzingen over de afstand van objecten bieden. Tussenkomst is een andere monoculaire cue; de ogen gaan ervan uit dat als een object een andere overlapt, de overlappende object is verder weg.

Elke monoculaire cue kan helpen de hersenen interpreteren het beeld geprojecteerd op het netvlies. Hoewel de wereld is driedimensionaal, de ogen eigenlijk zien in twee dimensies, en de hersenen is gebaseerd op visuele aanwijzingen om driedimensionale feedback te geven. Andere dieptezicht cues verrekijker, waarbij beide ogen de positie van objecten in de omgeving vast.


© 2019 Quilcedacarvers.com | Contact us: webmaster# quilcedacarvers.com