Wat zijn de verschillende soorten van Virtual Reality-systemen?

Stereoscopische displays, haptische systemen, en augmented reality zijn virtual reality systemen beschikbaar voor individuele consumenten en bedrijven gelijk. Virtual reality systemen kunnen mensen driedimensionale (3D) films te bekijken op een televisiescherm en om te communiceren met virtual reality beelden bovenop het echte leven omgevingen. Deze technologieën kunnen worden gebruikt voor entertainment, zoals training tools, en als revalidatie hulpmiddelen.

Sommige virtual reality-systemen bieden een veranderde visuele ervaring die 2D-beelden omzet in 3D-beelden. Al tientallen jaren, industrieën heeft dit effect door filmen beelden op verschillende camerahoeken, die een 3D-effect dat ontstaat wanneer bekeken tijdens het dragen van stereoscopische objectieven. 3D-televisies en geavanceerde imaging displays hetzelfde effect zonder extra brillen. Virtual reality games te maken de zin van een multidimensionale omgeving door verandering van de kijkhoek van het spel camera via afstandsbediening. Gamers hebben de mogelijkheid van het spelen van games op 3D-tv's of met behulp van brillen.

Sommige elektronische brillen apparaten bieden stereoscopische uitzicht scène terwijl anderen hechten aan spel eenheden of personal computers en projecteren grote of levensgrote 3D virtual reality omgevingen. Meer geavanceerde technologie omvat apparaten die zijn uitgerust met het hoofd bijhouden sensoren, zodat gebruikers met het gevoel van wordt omringd door de virtual reality omgeving. Door het veranderen van het hoofd posities omhoog, omlaag of opzij, spelers visualiseren van de game scene alsof staan ​​in een echte omgeving. Computer gesimuleerde omgevingen neem deze ervaring nog een stap verder door het opnemen van bewegende platforms die kantelen en te draaien in overeenstemming met wat er gebeurt op het scherm, het creëren van een haptische interface.

Haptische systemen zijn virtual reality systemen die kijkers te voorzien van een combinatie van audio, visuele en tactiele effecten. Deze technologie vereist in het algemeen stereoscopische bril naast zintuiglijke handschoenen, jassen, of bewegende platformen. Sensoren detecteren beweging van het lichaam en maak de bijbehorende fysieke sensaties. Hoofddeksels bevat stereo audio-uitgang, terwijl het verstrekken 3D hoofd bijhouden visualisaties. Zintuiglijke handschoenen arm en hand bewegingen te detecteren en deze acties op het scherm weer te geven.

Volledige haptische interface-handschoenen te sturen tactiele sensaties terug aan de deelnemer in de vorm van druk of trillingen. Ook haptische zintuiglijke vesten detecteren fysieke locatie en reageert dan met fysieke multi-directionele druk. Naast het feit dat populair voor gaming-omgevingen, deze virtual reality systemen trainen piloten met vlucht simulatie, soldaten in gevechtssituaties, en medische studenten in chirurgische procedures. Geavanceerde protheses bevatten haptische zintuiglijke technologie, waardoor patiënten tactiele sensaties ervaren door middel van het apparaat of om een ​​ledemaat te controleren met behulp van mentale stimulatie.

Met behulp van speciaal ontworpen hoofddeksel, camera's, of vinger sensoren, ervaren individuen augmented reality systemen vergelijkbaar met de technologie soms gezien in de populaire science fiction films. Deze virtual reality systemen kunnen gebruikers produceren en virtuele leven voorwerpen in de praktijk manipuleren in de vorm van driedimensionale displays of andere visuele data. De technologie stelt gebruikers in staat om virtuele meubels te herschikken in een echte leefruimte of om aanvullende informatie over een product of bestemming, terwijl tegelijkertijd het bekijken van de werkelijke item of locatie.


© 2020 Quilcedacarvers.com | Contact us: webmaster# quilcedacarvers.com