Hoe te exporteren Uw Farming Simulator Mod Geluiden voor REUZEN Engine

07/10/2010 by admin

Om het geluid te exporteren voor uw Farming Simulator mod, moet u om het te krijgen uit Audacity en in een formaat dat REUZEN Engine begrijpt. Controleer de sample rate van uw geluidsbestand. Dit getal geeft aan hoe vaak het digitale geluid overeenkomt met het origineel, analoog geluid.

Met mono geluid, kunt u vaak wegkomen met een waarde zo laag als 22,05 kHz. Maar CD-kwaliteit geluid is 44,1 kHz. Elk van deze wordt ondersteund door REUZEN Engine.

Als u uw eigen geluid opgenomen, meer dan waarschijnlijk dat u opgenomen op 44,1 kHz of 48 kHz. Als u het geluid van het internet gedownload, kon de sample rate van alles zijn. Gelukkig Audacity vertelt u aan de linkerzijde van het spoor van uw golfvorm in de interface wat de sample rate is. Hier wordt sample rate van de audio is ingesteld op 22050Hz, of 22,05 kHz.

U kunt sample rate van een track veranderen door naar Tracks → Resample en het invoeren van uw gewenste sample rate in het venster dat verschijnt. Wees voorzichtig, dat wel. Als u bellen naar beneden de sample rate te veel, het kan de geluidskwaliteit verslechteren. En het verhogen van sample rate van een track doet niets om de kwaliteit te verbeteren; het alleen afval rijden ruimte.

Behoeve van de export, je wilt ook om ervoor te zorgen dat de Project tarief bij de linkerbenedenhoek van het venster Audacity is ook ingesteld op dezelfde sample rate je wil op output.

Zoals voor het daadwerkelijk exporteren van uw geluidskaart, gewoon gebruik maken van de volgende stappen:

  1. Kies Bestand → Exporteren in het menu.
  2. Gebruik de bestandsbrowser dialoogvenster dat verschijnt om te navigeren naar de map van uw mod op uw harde schijf.
  3. Typ een naam voor het geëxporteerde geluidsbestand.
  4. Vanaf het Opslaan als type drop-down menu aan de onderkant van het dialoogvenster, kiest WAV (Microsoft) 16-bits PCM.
  5. Klik op de knop Opslaan en je bent klaar.

Related Posts