Hoe te Lengte en Afstand in Cabri Jr. zoeken

U kunt de weergave-menu te gebruiken in de Cabri Jr. geometrie toepassing voor de TI-84 Plus rekenmachine om de afstand en de lengte van de segmenten te vinden. De D. & Lengte instrument in het submenu Meet van het Appearance menu wordt gebruikt om de volgende metingen vinden:

  • De afstand tussen twee punten
  • De lengte van een segment
  • De omtrek van een cirkel
  • De omtrek van een driehoek of vierhoek

De D. gebruiken & Lengte hulpmiddel als volgt te werk:

  1. Druk op [GRAPH] om het uiterlijk menu te selecteren. Gebruik de

    Hoe te Lengte en Afstand in Cabri Jr. zoeken

    toetsen om de cursor op de optie Measure plaatsen. Pers

    Hoe te Lengte en Afstand in Cabri Jr. zoeken

    om het submenu Meet weer te geven. Gebruik de

    Hoe te Lengte en Afstand in Cabri Jr. zoeken

    om de cursor op de optie D. & Length te plaatsen, en druk vervolgens op [ENTER] om die optie te selecteren.

    Een symbool van het gereedschap verschijnt in de linkerbovenhoek van het scherm.

    Hoe te Lengte en Afstand in Cabri Jr. zoeken

  2. Selecteer het object dat u wilt meten en druk op [ENTER] om de meting weer te geven. Gebruik de pijltjestoetsen om de meting te verplaatsen naar een betere locatie en druk op [ENTER] om die locatie te verankeren.

    Als u het meten van de afstand tussen twee punten, gebruik de pijltjestoetsen om de cursor te verplaatsen naar het eerste punt en druk op [ENTER] om dat punt te selecteren. Verplaats de cursor naar het tweede punt en druk op [Enter]. De afstand tussen de punten op het scherm verschijnt. Gebruik de pijltoetsen om de maatregel van die afstand te verplaatsen naar een betere locatie en druk op [ENTER] om die locatie te verankeren.

    Als u het meten van de lengte van een segment, de omtrek van een cirkel, de omtrek van een veelhoek, gebruikt u de pijltoetsen om de cursor te verplaatsen naar dat object. De cursor op het object als het object knippert. Druk op [ENTER] om de knipperende object te selecteren.

    De gevraagde meting verschijnt op het scherm. Gebruik de pijltoetsen om die meting te verplaatsen naar een betere locatie en druk op [ENTER] om die locatie te verankeren. Dit wordt geïllustreerd in het tweede beeld, waarbij Cabri Jr. vond de omtrek van de cirkel.

  3. Naar een ander object te meten, herhaalt u stap 2.
  4. Wanneer u klaar bent met het nemen van metingen, drukt u op [CLEAR] of kies een ander menu-item.

Alle metingen weergegeven op het scherm van de rekenmachine zijn slechts één decimaal onderlinge aanpassing van de ware maat. Dus als, bijvoorbeeld, je wilt laten zien dat je recht driehoek voldoet aan de Stelling van Pythagoras, u waarschijnlijk niet in staat zijn om dit te doen met behulp van de metingen weergegeven op het scherm van de calculatorâ € s.


© 2019 Quilcedacarvers.com | Contact us: webmaster# quilcedacarvers.com