Dus je wilt een Dungeon Master Be?

Een Dungeon Master is een van de spelers in een Dungeons & Dragons spel groep. De andere spelers elkaar zorgen voor een enkel karakter en het gebruik van dat teken om te communiceren met de imaginaire wereld afgebeeld in het spel, maar de DM speelt een centrale rol die verder gaat dan die van de andere spelers. Kortom, de Dungeon Master loopt het spel. U kunt opschieten zonder een vechter of een schurkenstaat of een geestelijke karakter, althans voor een game-sessie of twee, maar u kunt een spel van D & D niet spelen zonder een DM.

Omdat de D & D spel is zo open als de verbeelding van de spelers, de aanwezigheid van een DM te treden als een moderator, verhaal ontwerper en verteller essentieel. De spelers met elkaar omgaan en de denkbeeldige milieu door middel van de acties van hun personages, en de DM beschrijft elke scène, regisseert de actie, en speelt de rol van de monsters, schurken, en alle andere mensen (de slager, de bakker, en de herbergier, bijvoorbeeld) dat de personages ontmoeten op elk avontuur.

Zoals de DM, bent u niet concurreren tegen de spelers. U stelt interessant, spannend, zelfs uitdagende situaties, en gebruik vervolgens de spelregels eerlijk en onpartijdig mogelijk gebeurtenissen uit te spelen. Je weet niet hoe het gaat om uit te draaien, en ook niet de spelers. Dat is een van de elementen die het Dungeons & Dragons spel zo leuk maakt. Als u en de spelers bij elkaar te krijgen om een ​​meeslepend groep verhaal uit te spelen, iedereen wint!

Wat de Dungeon Master Masters

De Dungeon Master (of DM) speelt een bijzondere rol in de D & D spel. De DM regelt het tempo van het verhaal en de scheidsrechters de actie zoals het zich ontvouwt. De kracht van het creëren van werelden en het beheersen van draken woont in de handen van de DM. Zoals DM, jij bent de meester van het spel. De regels, de instelling, de actie, en uiteindelijk het plezier al je uitstralen. Klinkt als iets wat je gewoon moet doen? Nou, zijnde de DM impliceert het hebben van een groot deel van de macht. Gebruik die kracht verstandig en met een grote verantwoordelijkheid, zodat u en de andere spelers hebben een leuke ervaring.

De rol van de DM niet hoeft te veel werk en ontberingen betekenen. Het plezier, opwinding, creativiteit en besluitvorming van het runnen van een spelsessie zijn in uw handen. Hoewel Dungeon Mastering kan soms zo makkelijk als opdagen om het spel (net als de andere spelers), vaker wel dan niet de DM moet een beetje van upfront voorbereiding te doen, zodat het spel sessie ontvouwt soepel.

Wat heb je nodig voor het spelen?

De Dungeons & Dragons spel heeft weinig eisen, maar veel opties. In aanvulling op de spelers, een Dungeon Master, en een avontuur, moet je (in meer of mindere mate) de volgende items om het spel te spelen:

  • Het spel zelf: D & D is een uniek soort spel, een rollenspel, dat is gepresenteerd in drie kernboeken - Player's Handbook, Dungeon Master's Guide, en Monster Manual. Er is ook een basisspel die wordt geleverd in een doos voor mensen die nieuw zijn voor de hobby.
  • Dice: De D & D spel maakt gebruik van een unieke verzameling van dobbelstenen, elk met een verschillend aantal zijden. Dice voeg een willekeurig element aan het spel, en in feite, draai D & D in een spel (in tegenstelling tot louter een improvisatie-activiteit). Een set van D & D dobbelstenen omvat het volgende:

Aantal Dice

Type Dice

Afkorting

1

Vier-zijdige dobbelstenen

D4

4

Zes-zijdige dobbelstenen

D6

1

Acht-zijdige dobbelstenen

D8

2

Tien-zijdige dobbelstenen

D10

1

Twaalf-zijdige dobbelstenen

D12

1

Twenty-zijdige dobbelstenen

D20

In aanvulling op de basis set van dobbelstenen, loont het om extra's van bepaalde soorten dobbelstenen hebben. Zo vindt u het misschien handig om een ​​aantal extra D4S of d8s bij het rollen van de schade voor spreuken zoals magische raket of verschroeiende licht te hebben. De spelers moeten verschillende sets van dobbelstenen (een set per speler is het beste) hebben, zodat ze niet hoeft te tijd te verspillen het verzamelen van de dobbelstenen die ze nodig hebben uit alle hoeken van de tafel.

  • Karakterbladen: Elke speler moet een personage blad dat het karakter dat hij of zij aan het spelen is Details. U kunt een teken vel fotokopie uit het Player's Handbook of de aanschaf van een pakje luxe karakter vellen. Spelers moeten een potlood gebruiken om het invullen van hun karakter vellen omdat het spel statistieken veranderen als het personage winsten ervaring en pakt buit. Sommige websites bieden ook een PDF-versie van het personage vel dat u kunt downloaden en afdrukken voor persoonlijk gebruik.
  • DM scherm: Zoals DM, heb je een DM scherm nodig. Het biedt nuttige grafieken en tabellen die u nodig hebt in het spel en helpt u verberg je kaarten en notities en andere parafernalia, zodat de spelers niet kunnen gluren naar wat er komen gaat.
  • Miniaturen en een strijd raster: De Dungeon Master's Guide biedt een kant-en-klare strijd raster, een toneelstuk oppervlak waar je miniaturen tactische situaties (zoals combat ontmoetingen) kan vertegenwoordigen. Andere spelen oppervlakken beschikbaar waar mooie hobby games worden verkocht. Dungeons & Dragons Miniatures booster packs bevatten een verscheidenheid van koele monsters en held cijfers die u kunt gebruiken om tekens te vertegenwoordigen in tactische situaties. Hoewel miniaturen en een strijd rooster technisch niet nodig, ze versnellen spelen en spelers helpen de fantastische situaties die je zetten hun personages in beter te visualiseren. (Ze zijn ook wel cool en leuk om te verzamelen, en je kunt spelen een meer concurrerende versie van het spel met hen, als je naar dat.)
  • Potloden en papier: D & D spelers moeten een manier om notities bij te houden, hun voortgang door middel van een kerker, schrijf op wat voor soort schat die zij vinden, en belangrijke wedstrijd informatie op andere wijze vast te leggen. Om deze reden, het loont om veel potloden (met goede gummen), papier en grafiek papier bij de hand hebt tijdens een spelsessie.

Het doel van dungeon mastering

Wat is het doel van het zijn de DM? Waarom doe je dat? Een aantal doelpunten bestaan, maar het komt erop neer: om plezier te hebben. De DM krijgt om plezier te hebben door het uitvoeren van het spel, knutselen de avonturen, en vertellen het verhaal van de speler karakters. Wanneer de DM en de spelers hebben allebei een leuke en bevredigende ervaring, het spel van de D & D echt schijnt als een sociale ervaring.

Of u wilt modereren van de regels, vertellen het verhaal, of het creëren van het avontuur - of het nemen van een van de andere uitingen van DMing - de reden om de DM, de enige reden zijn, is omdat je het leuk vindt. Als je plezier hebt, de hele groep heeft plezier, en dat is wat games zoals D & D zijn allemaal over.


© 2019 Quilcedacarvers.com | Contact us: webmaster# quilcedacarvers.com